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    时间:2020-01-30 12:21  来源:www.yirenw.com  作者:网页传奇

    《最终幻想14》经历了从最初的收费到被迫免费再到重新开始收费,期间由于不佳的游戏品质让很家都倍感失望,随着今年年初SE公司宣布该作将重新收费后,又有不少玩家推出了游戏,我们认为《最终幻想14》并不是一款适合采用收费制模式的游戏,也许免费才是它的最好选择,下面我们列举了《最终幻想14》必将免费的5大原因:

    点击进入《最终幻想14》专题>>>>

    一、游戏目前的普及程度依旧令人堪忧,上市初期的大量问题导致未能积累起具备规模的忠实玩家群,截止2010年10月最多只有4.3万人同时在线,后来这一数字还下滑到了3.6万人,这意味着首发阶段几乎彻底的失败。

    《最终幻想14》经历了从最初的收费到被迫免费再到重新开始收费,期间由于不佳的游戏品质让很家都倍感失望,随着今年年初SE公司宣布该作将重新收费后,又有不少玩家推出了游戏,我们认为《最终幻想14》并不是一款适合采用收费制模式的游戏,也许免费才是它的最好选择,下面我们列举了《最终幻想14》必将免费的5大原因:

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    一、游戏目前的普及程度依旧令人堪忧,上市初期的大量问题导致未能积累起具备规模的忠实玩家群,截止2010年10月最多只有4.3万人同时在线,后来这一数字还下滑到了3.6万人,这意味着首发阶段几乎彻底的失败。

    二、竞争对手《指环王OL》掀起了一场成功的免费运营风暴,不仅注册用户数量增长3倍,活跃用户数量增长4倍,而且游戏的营收也翻了2倍。《最终幻想14》效仿此举直接目的不是为了增加营收,而是为了挽回不断流失的用户,正所谓亡羊补牢,犹未晚也。

    三、许家都被游戏不断变更的设计搞得怨声载道,因此一部分失去了耐心的用户选择了退出。但对于开发商来说,一边修改一边运营也是无奈之举,他们不得不列举出改进后的种种好处继续招揽叫卖,只有免费才有可能让人重温自己犯下的错误。

    四、免费网游的主要市场是在中国和韩国,但《最终幻想14》的市场定位却是在欧美和日本。历史上日本只有《大航海时代OL》获得了成功,因此同样登陆PC和PS3的《最终幻想14》有必要进行自我审视和调整。

    五、现在已有越来越多的高品质网游都引进了免费运营模式,比如索尼在线娱乐推出了免费版的《无尽的任务》和《无尽的任务2》。在以免费模式挽救市场的同时,《最终幻想14》也可以在保留付费选项的同时给玩家更多的选择。

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